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이야기작법39

작가는 다양한 작품을 반드시 많이 봐야할까? (영상으로 마저보기) https://youtu.be/AxKUiraPB2A 2024. 5. 17.
드라마 작가하려면 이건 좀 고쳐라!! 방송 드라마 작가되는 법. (전)MBC 드라마 국장 박성수 감독님 https://youtu.be/Ijg8fHJ5nlw 2024. 5. 10.
MBC드라마 국장에게 배우는 이야기 작법이론 내 인생작을 만든 감독님을 만났다!!! 스틸 작법서 9개 핵심씬 등대엔딩 이론 https://youtu.be/6WRuWbr1Qtk 2024. 4. 26.
작법서 책추천 3권 이 정도는 읽어보자!!! (영상으로 마저보기) https://youtu.be/lkwg2I8Od3M 2024. 4. 5.
작법서 책 추천 이 정도는 읽어보자~ (영상으로 마저보기) https://youtu.be/o-4xhpzUNzk 2024. 2. 16.
플롯의 구조, 이야기의 구조, 이야기 작법개론, 스토리텔링 개론 (영상으로 마저보기) https://youtu.be/QEeZblfYqxE 2024. 2. 2.
캐릭터 만들기 (캐릭터 매력 없을 때) 입체적 갈등 만들기 6가지 디테일. (영상으로 마저보기) https://youtu.be/LumM8roOrAk 2024. 1. 19.
이야기 작법 [명작 캐릭터] 타이타닉 로즈 [심리학] (영상으로 마저보기) https://youtu.be/_GZST8qSnsw 2023. 12. 22.
타이타닉 로즈의 MBTI는? [명작 캐릭터 분석하기] (영상으로 마저보기) https://youtu.be/aim2vYgtoWE 2023. 12. 15.
스토리텔링 개론 - 핵초보용 스킬! [이야기를 보게 만드는 힘] (영상으로 마저보기) https://youtu.be/il5dGatxY9M 2023. 9. 22.
이야기공부 하려면 영화 두번보며 분석해야 하나요? 대표사진 삭제 이야기공부 하려면 영화 두번보며 분석해야 하나요? 대표사진 삭제 색채학적으로 민트그린이 대표사진 삭제 신체랑 감정을 차분하게 만들어주는 색이니까... 대표사진 삭제 아~ 이야기의 깊이감이 살아있는 이유가 여기에 있었구만~ 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 대표사진 삭제 영화 볼 때 공부가 되려면 두 번 보며 분석해야 하나요? 대표사진 삭제 그냥 재미로 한 번만 보거든요. 대표사진 삭제 이건 많이들 알고 계시는 다독, 다작, 다상. 대표사진 삭제 이걸로 설명 가능할 것 같은데요. 대표사진 삭제 먼저 다독은 일단 보는 것을 말하겠죠. 대표사진 삭제 재밌게 보는 것도 좋은 다독 중 하나에 해당할 겁니다. 대표사진 삭제 이 다독의 영역에서는 한 번에 여러 이야기를 소화하는 것이 가장 중요합니.. 2023. 6. 9.
작품에 몰입감 부여하는 방법 (작법서) 대표사진 삭제 내 작품 쓰레기야!!!!! 대표사진 삭제 왜 흔히 우리가 이야기를 한 줄로 요약하라! 고 하면, 대표사진 삭제 "목표를 가진 주인공이 등장하고, 그 목표는 이루기 힘들지만 불가능하진 않다" 대표사진 삭제 이렇게 요약을 많이 하죠. 대표사진 삭제 이 말은 거의 이야기 작법계의 국룰이기 때문에, 대표사진 삭제 엄청나게 많이 들어보셨을 거라고 생각합니다. 대표사진 삭제 하지만 이 것만으로는 부족하다는 거죠. 대표사진 삭제 캐릭터가 목표를 가질 때 독자들은 캐릭터에 몰입을 하고, 대표사진 삭제 그 캐릭터가 목표를 이뤄가는 과정을 대표사진 삭제 이야기로 따라가게 된다라는 것인데, 대표사진 삭제 그러나 목표에 대한 당위성이 부족하면, 대표사진 삭제 몰입력 또한 떨어지게 됩니다. 대표사진 삭제 즉 다시.. 2023. 5. 12.
액션장르 스토리텔링 분량많아 보이기 대표사진 삭제 액션장르 분량 길어보이는 법 없을까요? 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 액션장르는 왜 분량이 짧다고 느껴지는 것일까요? 대표사진 삭제 뭐 흔히 생각하기로, 대표사진 삭제 액션 위주로 장면을 묘사하다 보니, 대표사진 삭제 대사가 들어가는 컷들이 작아지고, 대표사진 삭제 느껴지는 정보량이 작다고 생각되니까 대표사진 삭제 결국 분량감이 짧다고 느껴진다. 대표사진 삭제 뭐 이 정도가 기본일 텐데, 대표사진 삭제 그럼 이것을 어떻게 해결할까? 이 부분을 고민해 봤습니다. 대표사진 삭제 우리가 일기를 쓴다는 가정이라면, 대표사진 삭제 오늘 한일이, 내 방에서 일어나서 대표사진 삭제 대충 컴퓨터 앞에서 밥 때려먹고, 게임하다가, 대표사진 삭제 침대에 누웠다가, 다시 게임하다가, 대표사진 삭제 또.. 2023. 2. 10.
윌북 빌런의 공식 히어로의 공식 DC보다 마블 캐릭터가 인기있는 이유 히어로의 공식 / 빌런의 공식 대표사진 삭제 DC는 노잼인데 마블은 꿀잼인 이유 히어로의 공식 / 빌런의 공식 대표사진 삭제 히어로 캐릭터를 만들 때 가장 중요한 것이 있다면 무엇이 있을까요? 대표사진 삭제 히어로 캐릭터의 멋진 외모? 대표사진 삭제 개성 있는 초능력?, 멋진 슈트? 대표사진 삭제 이런 것이라고 생각할 수 있겠지만 대표사진 삭제 사실 아닙니다. 대표사진 삭제 히어로를 매력적으로 만들어주는 것은 그 캐릭터만의 약점입니다. 대표사진 삭제 완전무결한 히어로만큼 지루한 것이 없습니다. 대표사진 삭제 이나 시원시원하지만 지루하죠. 대표사진 삭제 이나 처럼 '불완전한 인물'이어야 매력적입니다. 대표사진 삭제 좀 더 와닿게 표현하자면, 대표사진 삭제 온몸을 비브라늄으로 칭칭 감고 있는 보다 대표사진 삭제 방패 하나만 비브라늄인 의.. 2022. 10. 14.
토가시 스토리의 법칙. 스토리텔링. 토가시 스토리의 법칙 토해라 일가시 끝도없이 스케일을 키우다가 어느 순간 가장 인간적인 이야기로 끝을 낸다. 저는 이게 "토가시 스토리텔링"의 핵심이라고 생각합니다. 의 키메라 앤트 편. 저는 이걸 보면서 "아~ 작가가 대체 어떻게 이걸 끝내려고" "이렇게까지 적들을 강하게 만드는가" "이게 작가 스스로 감당 가능한 전투력 인플레이션인가?" 이런 생각을 했거든요. 정말 끝도 없이 강해진 적을 "핵폭탄 테러" 이런 전혀 소년만화스럽지 않은 이상한 방식으로 끝내버립니다. 충격적인 건 엔딩이 너무 인간적인 따스한 방식으로 처리가 됐다는 것이죠. 이건 독자들이 납득하지 않을 수 없는 방식입니다. 그리드 아일랜드 에피소드도 마찬가지였는데요. 매니악하게 수많은 설정들을 꾸역꾸역 집어넣어서 진짜 덕심을 자극하는 스토.. 2022. 10. 7.
기획서 쓸 때 헷갈리면 안되는 것. 주제와 기획의도 주제와 기획의도 무슨 차이야.... 오늘은 제 책 에 나오는 내용을 짤막하게 한번 다뤄볼까 합니다. 주제와 기획의도의 차이 주제는 다들 잘 아시다시피 "작가가 이야기를 통해 말하고자 하는 것" 이것이겠죠. 기획의도는 이 이야기가 있어야 하는 이유를 설명하는 것. 이라면 보면 될 것 같습니다. 만약 내가 만든 이야기가 대중 상업 예술이라면, 주제가 조금 약할 수 있겠죠. 그러면 기획의도에 좀 더 힘을 실어야 할 것입니다. 이 이야기가 시장에 나와야 하는 이유. 내가 만들고 있는 장르가, 얼마나 많은 독자들에게 사랑을 받고, 얼마나 많은 매출을 기록하고 이런 정량적 가치를 설명할 수도 있겠죠. 그리고 플랫폼에서 이 이야기를 실어야 하는 이유. 이런 것들도 플랫폼에 투고를 한다거나, 플랫폼 전문 공모전이 있다.. 2022. 9. 23.
통제의 환상 / 통제할 수 없는 것은 노력으로 바뀌지 않는다. 통제의 환상 카드게임을 할 때 고수와 하수를 나누는 기준은 다음과 같습니다. 하수) 내 카드의 아직 받지 않은 한 장이 좋은 패로 들어오길 염원하며 베팅한다. 고수) 상대 카드와 내 카드를 계산해 보았을 때, 60% 이상의 승률이 나올 때 베팅한다. 바꿔 말하자면 하수는 이기는 상황을 염원하면서, 운이 따라주길 바라며 베팅하는 한편, 고수는 지지 않을 확률을 높여간다는 것입니다. 그게 그 말 아닌가? 라고 하실 수도 있겠지만, 확률에 기대는 것과 운에 기대는 것. 이 것의 차이야 말로 고수와 하수를 나누는 가장 큰 차이점이 됩니다. 로또복권을 대하는 자세로 예를 들어보겠습니다. 하수는 번호 하나하나에 느낌을 찾고, 의미와 염원을 담으면서 6자리 숫자를 고르죠. 어째 꿨던 꿈, 오늘 지나치면서 봤던 횡단보.. 2022. 9. 16.
복종심리 활용하기 / 사람을 어디까지 복종시킬 수 있을까? 예일대학의 심리학과 교수 스탠리 밀그램은 인간이 어디까지 복종할 수 있는지에 대한 실험을 해보기로 했다. 밀그램은 "처벌의 학습효과"에 대해 알아본다는 명목으로 지원자를 모집한다. 그렇게 모인 40여 명의 지원자들은 그날 진행할 실험에 대한 설명을 듣기 시작했다. 지원자들은 제비뽑기를 통해 학생 그룹과 교사 그룹으로 나뉘었다. 학생 그룹은 암기해야 할 단어들을 받게 되고, 교사 그룹은 그중 하나를 골라 암기를 했는지를 확인하고, 암기를 제대로 하지 못했다면 벌을 내려야 했다. 벌을 내리는 방법은 다음과 같았다. 학생이 첫 번째 문제를 틀리면 교사는 제공된 스위치를 눌러 학생에게 15v정도의 전기충격을 준다. 문제를 하나씩 더 틀릴 때마다 전기충격은 15v씩 더 강해지고, 최대 420v까지 충격이 강해진다.. 2022. 9. 9.
작품에서 가스라이팅 사용하기 가스라이팅 활용하기 지금은 일상용어로도 사용하고 있는 "가스 라이팅"이라고 하는 단어는 1938년 영화 로부터 탄생된 용어입니다. 영화에서 남편은 집안의 등을 일부러 어둡게 한 뒤에 부인이 어둡다고 말을 하면, "어둡지 않다", "당신이 잘못 본 것이다." 라는 식으로 부인의 판단을 계속 흐릿하게 만드는 심리적 학대를 자행합니다. 이러한 행위가 반복되면, 피해자는 점점 자주성을 잃게 되고 무기력에 빠지게 되며 자존감도 바닥으로 내려가게 되는데, 주로 배우자나 부모, 직장상사로부터 당하게 되는 게 일반적입니다. 학교에서 이런 현상이 발생한다면, 집단 따돌림과 같은 현상으로 발전할 수 있고, 가정에서 역시 마찬가지로 심리적 학대, 이쪽으로 이어지기도 합니다. 연인, 집단생활, 종교, 다단계 다양한 곳에서 알.. 2022. 8. 26.
웹툰 스토리 만들기. 딜레마 상황 활용하기. 캐릭터가 위기에 빠질수록 이야기의 재미는 커집니다. 그래서 작가들이 늘 캐릭터에게 입체적인 딜레마나 갈등 상황 같은 것을 만들어 넣어주려고 노력하죠. 이 갈등이라는 것은 캐릭터가 이루고자 하는 목표, 이 것을 방해하는 것을 말하는데요. 그중에서도 정말 재밌는 상황은 "딜레마"상황이죠. 딜레마는 어떤 상황에서도 어떤 선택을 했을 때도, 명확한 답이 나오지 않는 경우를 말합니다. 이번 영상에서는 이야기를 입체적으로 만들어주는 "딜레마" 이것에 포인트를 맞춰서 진행해볼까 합니다. 에서는 양진영 모두에게 관객의 입장에서 공감 가는 이유가 존재하기에 그 누가 져서도, 이겨서도 안 되는 딜레마 상황이 발생합니다. 영화 에서도 마찬가지입니다. 아시안게임 은메달리스트 강태식은 이혼을 요구하는 아내와, 더는 자신을 만나.. 2022. 8. 19.