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디지털 콘텐츠 젠트리피케이션 요즘 웹툰 왜 이렇게 다 똑같냐... 젠트리피케이션이라는 용어를 알고 계시나요? (땡)리단길 현상 이 것을 예로 들 수 있을 것 같습니다. (땡)리단길이 탄생하는 과정은 다음과 같습니다. 임대료가 저렴한 동네에 예술가들이 한두 명 모여들어 살기 시작합니다. 예술가들은 그 지역에 자신들만의 정체성을 담은 예술활동을 해 나갑니다. 그로 인해 동네는 그 지역만의 분위기를 해치지 않은 채로 개성 있게 조금씩 변화해갑니다. 그러다 보면 그 분위기에 어울릴 법한 소규모의 작고 예쁜 카페들도 들어오고, 펍이나 개성 있는 식당들도 하나씩 들어오게 됩니다. 그렇게 (땡)리단길이 형성됩니다. 여기서부터 젠트리피케이션이 시작됩니다. 예뻐진 동네에는 사람들이 모여들기 시작하고, 저렴하던 집세는 조금씩 오르게 됩니다. 자본을 .. 2022. 6. 24.
프로와 아마추어의 차이. 창작을 앞둔 프로와 아마추어의 차이.​ 아마추어는 생각이 너무 많다. 시작도 하기 전에 내 기획의 약점부터 찾기 바쁘다. 다양한 안될 이유를 찾은 뒤 그것을 해결하고 난 뒤에 해보자며 시작을 미룬다. 심지어 "이 것이 되면 어떡하지?"라는 말로 된 이후의 걱정까지 앞당겨 고민한다. 프로는 생각보다 손이 먼저 움직인다. 어차피 처음부터 완벽한 것이 없다는 것을 알기 때문이다. 일단 초안으로 무언가를 완성한다. 그리고 주위 의견을 들어보고 납득할만한 부분 안에서 수정을 하며 완성도를 높여간다. 그렇게 만들어 둔 초안 형태의 완성물들은 경우에 따라 잠시 서랍 속으로 들어가는 경우도 있고, 계속해서 발전시켜나가는 경우도 있다. 후자의 경우 "어떻게 해서든 이 것을 성공시키고 만다."라는 집념으로 가득 차 있는 .. 2022. 5. 22.
[이야기 작법] 천재 캐릭터 만드는 법 천재 캐릭터 만드는 법 "계획대로야...." 천재 캐릭터 만드는 법 이 것을 다뤄달라는 댓글들이 예전부터 많이 보여서 만들어보는 영상입니다. 천재 캐릭터가 있기만 하면 된다! 그러니까 얘는 원래 천재야~ 그냥 다 빨리 배우고 먼치킨 같은 아이야~ 이런 캐릭터를 보여주는 건 어렵지 않습니다. 얘 IQ 180 임. 이렇게 말풍선 하나 붙여주고 남들이 뭔가 어려움에 빠져있을 때 슬쩍 다가가 정답 얘기해주고 이러면 끝이죠. 그러나 이 천재 캐릭터를 상황으로 보여줘야 하는 경우라면 말이 조금 달라집니다. 자신의 천재성으로 극을 이끌어나가는 경우를 말하겠죠. 이런 형태의 천재 캐릭터를 다루는 법은 짧은 영상 안에서는 다 다룰 수 없기 때문에 조금 깊은 이야기는 다음에 운영하고 있는 "브런치(블로그)"에서 다뤄보도록.. 2022. 5. 13.
하고싶은 것과 잘 하는 것 무엇을 선택할까? 일단 내가 잘하는 것을 찾자. 내가 잘하는 것을 찾는 것이 가장 먼저다. 물론 아직 내가 잘하는 분야가 없을 수도 있다. 아직 나이가 어리거나 사회경험이 많지 않거나 할 경우 당연히 내가 잘하는 것이 무엇인지 모를 확률이 크다. 나이가 많다고 해서 사회경험이 많다고 해서 그것을 잘 아는 것도 아니지만, 어찌 됐건 일단 그것을 찾는 것이 우선이다. 내가 잘하는 것을 찾는 방법은 다음 두 가지 안에 있다. 전공분야 전공분야가 있다면 그것은 내가 잘하는 분야이다. 그 분야 안에서 최고여야만 잘하는 것은 아니다. 그냥 그 분야에서 어느 정도의 성과만 있어도 그것은 나만의 잘하는 분야이다. 기준을 높게 잡지 말자. 일반인보다는 그래도 훨씬 잘하는 정도면 된다. 관심분야 주로 취미 안에 숨어있는 경우가 많다. 전문.. 2022. 5. 7.
작가의 수익구조_BCG 매트릭스 생애 두 번째 웹툰을 연재하다 공황장애가 왔다. 직접적인 원인이 웹툰 연재에 있었던 것은 아니다. 발병의 원인은 훨씬 어렸을 때 겪은 어떠한 사건 때문이었지만, 웹툰 주간 연재가 이 병을 키우는 계기가 되었다. 주간 연재 스케쥴에 묶여 좁은 작업실에 갇혀있다는 느낌이 들기 시작했기 때문이었다. 나름 소득도 괜찮은 편이었다. 30대 중반의 나이였었고, 한 달에 천만 원 가까이의 수익을 만들고 있을 때였다. 웹툰을 연재하고, 강의를 하고, 크고 작은 외주들을 했었다. 전문 어시스던트도 고용했었다. 연재가 끝났을 땐 통장에 제법 돈도 쌓여있었다. 그러나 그것을 제외한 모든 것이 망가져 있었다. 작품 역시 형편없는 퀄리티로 마무리된 상태였고, 자기 일처럼 도와주지 않는 친한 동생이었던 어시스던트에게도 안 좋은 .. 2022. 4. 30.
트래픽 소스 유형 "탐색, 추천, 검색" 트래픽 소스 유형 탐색, 추천, 검색이 무엇일까? 당신은 옷을 사기 위해 아울렛에 들렀다. 가게들의 쇼윈도 마네킹들은 하나같이 예쁜 코트와 머플러를 두르고 있다. 그중 취향에 맞는 한 가게를 골라 가게 안으로 들어갔다. 당신이 가게 안으로 들어오는 것을 본 직원은 당신에게로 달려와 몇 가지 옷들을 추천해준다. 하지만 직원이 추천해준 옷들도, 가게 쇼윈도에 걸린 옷들도 가까이서 보니 그리 마음에 들진 않는다. 결국 스마트폰을 꺼내어 평소 봐 둔 스타일의 옷이 이 매장에 있는지 사진을 직원에게 보여주었다. 직원은 사진과 비슷한 옷을 찾아 당신에게 건네준다. 이 이야기를 트래픽 소스 유형에 대입해보자면 다음과 같다. (본문에서 마저보기) 트래픽 소스 유형 "탐색, 추천, 검색" 탐색 추천 검색 트래픽별 차이점.. 2022. 4. 26.
BCG 매트릭스 수익구조 당신은 미래가치에 투자하고 있나요? BCG 매트릭스라는 것은 Boston Consulting Group 이 개발한 사업 포트폴리오 관리법을 말합니다. 우선 BCG 매트릭스에서는 수익의 구조를 크게 4단계로 나누는데요. 스타, 캐시카우, 퀘스천 마크, 도그 스타는 미래가치도 훌륭하고 지금 당장의 소득도 좋은 일을 말합니다. 캐시카우는 당장의 눈앞의 소득은 일어나지만, 미래 성장가치와는 큰 연관이 없는 일을 말합니다. 퀘스천 마크는 미래 성장 가치는 있지만, 당장 눈앞의 이득은 일어나지 않는 일을 말합니다. 도그는 미래 성장가치도 눈앞의 이익도 둘 다 일어나지 않는 일을 말하겠죠. 그럼 이 것들을 작가의 수익구조에 대입해보겠습니다. 스타는 작품 제작에 해당합니다. 출판 작가라면 책을 만들어 내는 행위. 웹툰.. 2022. 4. 22.
플랫폼별 장단점과 추천하는 크리에이터 분류 각 플랫폼별 장단점과 추천하는 크리에이터 분류 우선 이 글에서 다루고자 하는 플랫폼은 다음 4가지 분류로만 한정한다. 1) 유튜브 2) 인스타그램 3) 페이스북, 트위터 4) 블로그 (네이버, 티스토리, 브런치, 포스타입 등) 유튜브는 결과보다는 과정을 담는 플랫폼이다. 그림 작가라면 그림이 완성되는 과정, 글 작가라면 글을 써 내려가는 과정 등을 유튜브에 기록하는 형태가 된다. 결과물 자체를 포트폴리오 형태로 공유하는 것보다는, 작가 자신만의 노하우를 공개하는 형태, 정보성 재미를 담은 콘텐츠로 기획하는 형태가 유리하다. 이것은 작가의 개인 브랜딩에 많은 도움이 된다. 작품이나 작가의 가치는 보통 그 작가의 이야기에서 나오는 경우가 많기 때문이다. 빈센트 반 고흐의 작품이 비싸게 팔려나가는 것은 그만의.. 2022. 4. 10.
나는 몇개의 무기를 가진 창작자일까?콘텐츠의 종류 3가지 무기의 종류 3가지 1인 콘텐츠 크리에이터가 다루는 분야는 크게 3 분류로 나뉜다. 1) 글 (소설, 블로그, 칼럼, 기사, 에세이 등) 2) 이미지 (사진, 일러스트, 웹툰, 회화 등) 3) 타임라인 (유튜브, 인디게임, 1인 영화, 음악 등) 각 콘텐츠들의 특성을 검술로 비유해 보았다. (본문보기) 나는 몇개의 무기를 가진 창작자일까? 콘텐츠의 종류 3가지 | 무기의 종류 3가지 1인 콘텐츠 크리에이터가 다루는 분야는 크게 3 분류로 나뉜다. 1) 글 (소설, 블로그, 칼럼, 기사, 에세이 등) 2) 이미지 (사진, 일러스트, 웹툰, 회화 등) 3 brunch.co.kr 2022. 4. 2.
콘텐츠 재미의 종류 (흥미성 재미/정보성 재미) 재미의 종류로는 크게 두 가지가 있다. 흥미성 재미 / 정보성 재미 1) 흥미성 재미는 직접 수익에 유리하다. 2) 정보성 재미는 간접 수익에 유리하다. 흥미성 재미 콘텐츠가 됐건 정보성 재미 콘텐츠가 됐건 결국 그 콘텐츠만의 정체성이 중요하다. 나의 콘텐츠가 직접 수익에 유리한 콘텐츠인지, 간접 수익에 유리한 콘텐츠인지를 파악하고, 그 정체성에 맞는 전략을 세워야 한다. 초심자가 접근하기 쉬운 콘텐츠 재미의 종류는 무엇일까? 대상층과 난이도 상대성 도표 이 것은 두말할 필요 없이 "정보성 재미 콘텐츠"다. "흥미성 재미"는 누군가를 웃기는 것에 타고난 흥미를 가진 사람들의 영역이거나, 뛰어난 스토리텔러 혹은 이야기 작법을 오랜 기간 공부해 그 분야의 창작물을 만드는 것을 목표로 두고 있는 사람들의 영역.. 2022. 3. 27.
[브런치] 트래픽을 돈으로 연결시키기 작년 한 해동안 개인 숙제가 있었다면 "스토리텔링" 키워드를 먹는 것이었다. 유튜브나 네이버에서 스토리텔링을 검색하면 "우동이즘" 키워드가 뜰 수 있도록 하는 것. 결과적으로 시크릿 창 검색 기준, 유튜브에서 몇 개의 영상이 상위에 뜨는 영상이 생겼다. 그러나 첫 번째 영상으로 띄우는 데는 실패하였으므로 절반의 성공이라고 밖에는 볼 수 없다. 네이버에서는 작년 11월에 출간된 책 덕분에 몇 개의 게시글이 상단에 보이기도 하지만, 사실 스토리텔링 키워드에서는 "우동이즘"을 찾기 힘들다. 그러나 [이야기 작법] 키워드의 경우 동영상 탭을 장악하고 있어서 꽤나 선방했다고 볼 수 있고, 브랜드 이름인 [우동이즘] 키워드를 알리는데는 성공했기에 약 1/3 정도의 성공률 정도라 해석하고있다. 유튜브 50%의 성공,.. 2022. 3. 19.
마루마루 조회수가 카카오페이지+다음 웹툰 합친 것 보다 많다. 마루마루 조회수가 카카오페이지 보다 많다. 먼저 살펴보고 싶은 건 주요 플랫폼 페이지뷰와 한해 총 매출액입니다. PV라고 적혀있는 게 'Page View' 트래픽을 말하는 거고요. 트래픽은 네이버가 65%로 압도적이네요. 매출액은 640억 정도. 이게 2019년 기준이니까, 지금은 몇 배는 늘었을 것이라고 생각하거든요. 아마 올해 말이나 내년 초에 2021년 혹은 2020년 게 업데이트될 예정이니까 그때 또 한 번 다뤄보도록 하겠습니다. 이게 재밌는 게 카카오페이지랑 다음은 페이지뷰 비율이 합쳐봐야 19% 정도인데, 매출액은 네이버보다 한 4백억 정도는 많은 천억 규모라는 게 되게 눈에 띄죠. 이게 아무래도 어린 나이대가 (대상층이) 많은 네이버에 비해서 나이대도 20~30대를 노리고 있고 또 콘텐츠 소.. 2021. 10. 15.
돈을 부르는 말 말에 콘텐츠 심는 법 돈을 부르는 말 기원이 웃음이 되었건 창의성이 되었건, 전문성이 되었건 틀을 깨는 기발함이 되었건 그 사람만이 할 수 있는 의견이 돈이 되는 말의 핵심입니다. 매번 실내에서만 찍으면 재미없잖아요. 그래서 바람도 쐴 겸 풍경도 보여드릴 겸 밖에 나가서 콘텐츠 하나 찍고 오려고 지금 외출 중입니다. 누가 우동이즘 채널을 오디오형 콘텐츠라 하였는가 흥 돈이되는 정보 내 생각과 정보를 구분하는 것이 기본이라 생각하거든요. 생각과 정보 어느 쪽이 더 가치가 있을까요? 저는 생각이라고 생각하거든요. 그냥 검색해서 나오는 정보는 큰 가치가 없죠. 사람의 입을 통해 굳이 전달할 필요가 없습니다. 그 사람만의 해석이 들어간 의견이 사실 돈이 되는 말이겠죠. 그 생각에도 근거나 기원이나 가치가 있어야 할 테고요. 가치라는.. 2021. 9. 10.
개인 창작자가 트래픽을 돈으로 전환시키는 법 콘텐츠 제작자가 최우선으로 확보해야할 것 이 있다면 무엇일까? 그것은 당연히 트래픽(조회수) 이다. 그렇다 트래픽. 디지털 콘텐츠에서 가장 중요한 것은 트래픽이다. 트래픽 없는 콘텐츠는 선거에서 2등한 정치인 마냥 아무런 힘을 가지지 못한다. 선거에서 2등하면 XX인기라 유튜브도, 블로그도, 웹툰도, 웹소설도 모두 높은 조회수를 확보하지 못한다면 의미가 없다. 트래픽은 인기의 척도이기도 하고, 콘텐츠 파워이기도 하다. 어떻게 하면 조회수를 높일 수 있을까를 고민하는게 가장 먼저이다. 어느정도 조회수를 확보했다면 그다음 순서는 무엇일까? 돈으로 연결시키기 (트래픽을 돈으로 연결시키기) 당연하다. 일정량 이상의 트래픽을 확보했다면 어떻게 그것을 돈으로 연결시킬지를 고민 해야 할 시점이 오게된다. 나의경우 한.. 2021. 2. 1.
콘텐츠 특강 유튜버 웹툰작가 여주 자영농고 콘텐츠 특강 유튜버 웹툰작가 여주 자영농고 한달만의 특강이다. 여주에 있는 자영농고 특강. 학교의 위치가 특강을 의뢰해준 세종도서관 바로 뒷편에 있어서 학교가 아닌 도서관으로 가기로 했다. 이번에는 강당 특강이다. 강당보단 교실 강의를 선호하는 편이지만, 몇번 하다보니 강당은 강당 나름대로의 매력이 있는 걸 느꼈다. 교실이 옹기종기 가족같이 상호 소통 분위기라 좋지만 강당은 주목도가 높아 유튜브 라이브 스트리밍 같이 신나게 일방소통을 할 수 있는 느낌 강의가 쌓여갈수록 흐름이 원활해지는 건 있다. 다만 해결해야할 문제는, 정보량이 과해서 듣는 사람에 따라 지루해질수도 있다는 것. 정보 사이사이 재미요소를 넣어야 하는데, 어느수준까지 공적인 자리에서 농담을 해야할지 아직 명확히 판단이 안선다. 어쨌든 오리.. 2020. 9. 24.
대상층이 어떻게 되나요? 대상층이 대체 뭔데? 대상층이 어떻게 되나요? 대상층이 대체 뭔데? ㅠㅠ youtu.be/CkSjhWQLpzU 모든 콘텐츠에서 가장 핵심이 되는 키워드 "대상층" 장르문학에서도 간과해서는 안됩니다. "대중상업예술" 이니까요. #대상층 #마케팅 #콘텐츠 ----------------------------------------- [광고, 협찬, 강연, 기타 문의] 📧 E-Mail : hyory486@naver.com ----------------------------------------- 저... 이거 대상층이 어떻게 되나요? 대상층 대중상업 콘텐츠에서 가장 중요하지만 가장 감이 오지 않는 그것 대체 대상층은 어떻게 잡아야 잘 잡았다는 마을 들을 수 있을까요? 오늘은 장르별 대상층에 대한 이야기를 들여다 볼까 합니다. 대중성과.. 2020. 7. 10.