전체 글678 [이야기 작법] 시간제약 스토리텔링 시간제약 설정 이야기에서 활용하는 법 시간을 제약시키는 것 이 것 하나만으로도 독특한 재미가 발생하기도 합니다. 추리나 액션 스릴러 이런 경우에서는 좀 더 긴박감을 줄 수도 있고 드라마나 로맨스 이런 경우에는 좀 더 애절함을 줄 수도 있습니다. 뭐 모태 솔로인 여러분들은 로맨스에 공감이 안되시겠지만... 예전부터 직관적으로 사용이 됐었던 게 시한폭탄 소재였었죠. 지금도 드물게 사용되고 있긴 한 것 같지만, “시간 제약”이라는 것이 이제는 일종의 플롯으로 발전해서, 이제는 좀 더 고급스러운 형태로 사용되기 시작한 것 같습니다. 최근에 정말 재밌게 본 드라마가 있는데 혹시 보셨나요? 5.18 광주 민주화 운동을 세계관으로 한 로맨스 드라마인데, 보면서 진짜 잘 만들었다~라는 생각이 들더라고요. 서로에게 호감.. 2022. 4. 1. 콘텐츠 재미의 종류 (흥미성 재미/정보성 재미) 재미의 종류로는 크게 두 가지가 있다. 흥미성 재미 / 정보성 재미 1) 흥미성 재미는 직접 수익에 유리하다. 2) 정보성 재미는 간접 수익에 유리하다. 흥미성 재미 콘텐츠가 됐건 정보성 재미 콘텐츠가 됐건 결국 그 콘텐츠만의 정체성이 중요하다. 나의 콘텐츠가 직접 수익에 유리한 콘텐츠인지, 간접 수익에 유리한 콘텐츠인지를 파악하고, 그 정체성에 맞는 전략을 세워야 한다. 초심자가 접근하기 쉬운 콘텐츠 재미의 종류는 무엇일까? 대상층과 난이도 상대성 도표 이 것은 두말할 필요 없이 "정보성 재미 콘텐츠"다. "흥미성 재미"는 누군가를 웃기는 것에 타고난 흥미를 가진 사람들의 영역이거나, 뛰어난 스토리텔러 혹은 이야기 작법을 오랜 기간 공부해 그 분야의 창작물을 만드는 것을 목표로 두고 있는 사람들의 영역.. 2022. 3. 27. [이야기 작법] 발암캐의 비밀 / 고구마 캐릭터 만드는 법 보기만 해도 화나는 발암캐 만드는 법 싱어송 라이터가 꿈인 고등학생 우동이. 기타로 작곡하고 노래를 부를 때면 세상 모든 시름이 떠나는 것 같습니다. 게다가 우동이에겐 무명 가수로 살다가신 어머니의 한을 풀고자 하는 욕망도 있습니다. 최근엔 마음 맞는 학교 친구인 보컬 지은이와 둘이서 팀을 만들어 작은 오디션을 목표로 연습도 시작했습니다. 우동이의 여자 친구 소라도 꿈을 향해 열심히 나아가는 우동이를 응원합니다. 그러나 학교 일진 희열이는 너무 튀고 나대는 듯한 우동이가 마음에 들지 않습니다. 이렇게 일종의 목표를 향한 여정. 뭔가 클리셰 같은 이야기가 있습니다. 모두가 기대하는 순방향이라는 것이 있겠죠. 우동이가 어떠한 방해나 좌절도 이겨내고 열심히 연습해서 오디션에 나간다. 대회에서 좋은 성적을 거두.. 2022. 3. 25. [브런치] 트래픽을 돈으로 연결시키기 작년 한 해동안 개인 숙제가 있었다면 "스토리텔링" 키워드를 먹는 것이었다. 유튜브나 네이버에서 스토리텔링을 검색하면 "우동이즘" 키워드가 뜰 수 있도록 하는 것. 결과적으로 시크릿 창 검색 기준, 유튜브에서 몇 개의 영상이 상위에 뜨는 영상이 생겼다. 그러나 첫 번째 영상으로 띄우는 데는 실패하였으므로 절반의 성공이라고 밖에는 볼 수 없다. 네이버에서는 작년 11월에 출간된 책 덕분에 몇 개의 게시글이 상단에 보이기도 하지만, 사실 스토리텔링 키워드에서는 "우동이즘"을 찾기 힘들다. 그러나 [이야기 작법] 키워드의 경우 동영상 탭을 장악하고 있어서 꽤나 선방했다고 볼 수 있고, 브랜드 이름인 [우동이즘] 키워드를 알리는데는 성공했기에 약 1/3 정도의 성공률 정도라 해석하고있다. 유튜브 50%의 성공,.. 2022. 3. 19. 대기만성 작가 지망생 유형 언젠가는 결국 해내는 작가 지망생 유형 대기만성 작가의 일생 솔직히 중고등학교 때까지만 해도 학교에서 내가 제법 잘하는 축이었는데 만화 관련 대학을 들어오니 나는 저기 지하 깊숙한 곳, 미물이라는 생각이 들었다. 대학생인데 벌써 공모전 수상을 하고 데뷔를 하는 저런 천재 동기들 사이에서, 난 무엇을 해야 살아남을 수 있는 걸까. 당장 내가 할 수 있는 건 학교 과제 정도뿐이라 열심히는 하지만 교수님들의 평가는 늘 비슷하다. “우동이는 열심히는 하는데 센스가 부족해…” 26살 대학을 졸업했다. 학교 동기 재석이랑 희열이랑 나랑 셋이서 작업실을 차렸다. 뭐 작업실이라고 해봐야, 보증금 1000에 월세 50짜리 낡은 다가구주택 투룸이지만…. 그래도 있을 건 다 있다. 작은방은 셋이서 모여자는 침실. 다른 큰방.. 2022. 3. 18. 픽사의 스토리텔링 마케팅 공감대 형성 어느 한 청년이 있었다. 청년의 할아버지는 60년 넘게 샌프란시스코의 한 장소에서 라는 장난감 가게를 운영하고 있었다. 그러나 어느 날 갑자기 건물주인이 건물의 임대료를 4배나 올려버렸다. 를 내쫓고 다른 유명 체인점을 들이려는 이유에서였다. 할아버지는 더 이상 를 운영할 수 없게 되었다. 그렇게 가게는 문을 닫게 되었다. 그러던 어느 날 샌프란시스코에 장난감 가게를 열면 아주 좋을 것만 같은 빈 가게 하나가 나왔다는 소식이 들려왔다. 청년의 할아버지는 그곳에 를 다시 열고 싶었다. 그러나 그 가게의 건물주 역시 그 장소에 유명한 체인 커피숍을 들이고 싶어 한다는 소문이 있었다. 청년은 작전을 짜야했다. 오늘은 이라는 책을 토대로 이야기를 구성해보았습니다. 청년이 이 이야기에서 해야 할 것은 일종의 마케.. 2022. 3. 11. 내 안의 숨겨진 재능을 꽃피우기 위한 필수조건 3가지 내 안의 숨겨진 재능을 꽃피우기 위한 필수조건 3가지 한 가지 일에 재능을 꽃피워 보았던 사람들은 다른 대부분의 것을 할 때도 금세 쉽게 다 잘 해내는 경우가 많습니다. 거의 모든 분야에서 재능을 꽃피우기 위한 필요조건이 다 비슷비슷하기 때문입니다. 게다가 한번 갖춰진 재능 발현의 밑 작업은 그 이후부터는 별다른 노력 없이도 계속 유지되기 때문입니다. 재능 있는 사람의 특징 첫 번째는 꾸준함. 꾸준함을 위해서는 반드시 “계획”이라는 것이 필요합니다. 계획은 주로 이렇게 이루어지는데요. 너무 막 방대하거나 크지 않고 가까운 미래에 내가 현실적으로 이룰 수 있을만한 선명한 목표를 먼저 가집니다. 그리고 이 것을 이루기 위해 내가 해야 할 것을 나열하겠죠. 만약 1년 안에 이뤄낼 수 있는 목표다!라고 한다면,.. 2022. 3. 4. 웹툰 공모전 인공지능이 심사한다. 제발 자기 취향대로 공모전 심사 하지마!!! 공모전에 원고를 제출했다. 그런데 나보다 훨씬 못한 것 같은 원고가 당선되고, 나는 떨어졌다. 독자투표는 내가 훨씬 앞섰는데 전문가 평가라는 항목에서 크게 실점을 했다. 전문가 평가라는거 아무리 객관적이라고 해봐야 개인의 취향 이라는 것을 완벽히 배제할 수 있을까? 이 결과를 대체 어떻게 납득해야 하는 것일까? 작가생활이라는 것은 정말 끝없는 공모전과 지원사업의 연속 데뷔 이후에는 지원사업의 연속이 아닐까 합니다. 제출했던 공모전이나 지원사업 횟수를 돌이켜보면 지망생 기간보다 프로작가 이후가 오히려 더 많았던 것 같은데요. 그중엔 떨어진 것도 많고, 붙어서 수상을 하거나 지원사업에 당선돼 연재로 이어진 경우도 있었습니다. 그런데 결과가 좋았을땐 별 생각이 없었.. 2022. 2. 25. 주인공의 유형 두가지 주인공의 유형 두가지 생각하는 자 VS 행동하는 자 주인공에게 반드시 필요한 요건 한 가지는 “행동”일 것입니다. 행동에는 두 가지 요소가 있죠. 능동적 행동과 수동적 행동. 어떤 하나의 사건이 발생합니다. “좋아하는 사람이 생겼다.” 혹은 “지구가 종말 위기에 처했다” 이런 형태로 사건이 먼저 던져지면 이 사건을 누가 이어받을지 이 것에 따라 이야기의 방향이 결정이 되죠. 어.. 겁나 사귀고 싶은데 어쩌지? 음.... 어.... 아니야 내 주제에 무슨.. 아니야 그래도 고백이나 해볼까? 아이 모르겠다. 뿌링클이나 먹자. 생각만 하고 행동을 하지 않는 인물은 주인공이 될 수 없습니다. 생각만 하는 캐릭터는 여러분과 같은 모태솔로 될 확률이 능동적 행동을 하는 주인공. 좋아하는 사람을 유혹하기 위해 어떤 .. 2022. 2. 18. 이전 1 ··· 20 21 22 23 24 25 26 ··· 76 다음