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이야기 만들기 최소한의 개념
이야기를 만들고 싶은데
어떻게 해야 할지 모르겠어
이런 분들을 위한
슈퍼
핵 울트라
스펙터클
토네이도
미라클
킹 왕 초보를 위한
이야기 만드는 법
우선 이야기가 되기 위해 필요한 것 세 가지부터 들여다봅시다.
흔히 교과서에서 자주 나오는
이야기의 삼대 요소라 불리는
인물, 사건, 배경
이건 국 룰입니다.
다만 잘 팔리는 이야기
좀 더 재밌는 이야기를 따지다 보면,
이 셋 중 어느 것에 힘을 더 주고, 빼고
해야 하는 것에 차이일 뿐이란 거죠.
작가들마다 캐릭터가 더 중요하다!
사건이 더 중요하다!
배경이 더 중요하다!라는 말들이 많은데,
이건 사람마다, 혹은 장르마다
다 다를 수 있습니다.
우선 셋 중에 가장 직관적인
캐릭터(인물) 먼저 들여다봅시다.
모든 이야기에는 반드시
궁극적인 목표를 가진 주인공
즉 프로타고니스트 등장이 필수입니다.
이 인물이 목표를 이루어가는 과정이
모든 이야기의 기본이라는 거죠.
로맨스, 액션, 판타지, 스릴러, 추리
모든 장르에서 국룰입니다.
이게 전통 흐름에 따르면 아크 플롯
약간 꼬아서 결론을 내면 안티 플롯
핵심 서사를 좀 도려내고 아주 심플하게
딱 필요한 부분만 보여주면 미니 플롯
뭐 이런 종류가 있다! 정도로만 이해를 하시고,
우리 초보자분들은 가장 기본에 해당하는
아크 플롯(전통 서사)부터 들여다봅시다.
(영상으로 마저보기!!)
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