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데뷔전 장편 어디까지 준비하는게 좋을까요? 웹툰 에이전시 출판사 투고 (새벽에 녹화 하다보니 엄청 다운되어 있네요ㅠㅠ) 담부턴 좀더 텐션업 시키겠습니다ㅠㅠ 아직 데뷔전인 작품 기획은 장편이 될 것 같은데 대체 어디까지 만들어두는게 좋을까요? 제대로 보여주려면 10화는 만들어야 할 것 같고 그러자니 너무 오래걸릴 것 같고ㅠㅠㅠㅠㅠ 장편 어디까지 만들어 둘까? / 이거 언제 다 만들지 많이 만듬? / 요새 원고 잘 만들고 있어? 두번째로 완결까지 만드는 건 시간이 너무 오래걸릴 것 같기도 합니다. 상품을 끝까지 만드는 건 시간이 너무 오래걸리고 돈도 많이 들어갑니다. 이 물건은 전자파로 음식을 익히는 거에요 이 제품을 만든다 해도 고객들에게 판매할 마케팅 능력이 부족합니다. 이 기술에 대한 활용방안, 기술에 대한 설명, 사용방식등 그들은 이 컨텐츠가 팔릴만한 상품인지가 궁금할.. 2019. 10. 11.
작법서 추천 / 작법서 리뷰 / 글쓰기 책 추천 / 작법서 리뷰 / 웹소설 작법 / 웹툰 스토리 구성 조금 날로 먹는 경향이 없지 않지만 한번쯤 짚고 넘어갔으야 할 작법서 추천 영상입니다. 즐겁게 봐주세용!!! 작법서 추천 3가지 작법서 추천 첫번째 신화 영웅 그리고 시나리오 쓰기 제 첫영상인 핵초보용 스토리 작법에 등장했던 정말 좋은 책이지만, 등장하는 예시 영화들이 너무 오래된 영화들이기도 하고 이 책은 참고서 같은 느낌이랄까요 새로 이야기를 만들 때 내가 생각한 소재와 기획으로 세번째 - 세이브 더 캣 기획 1줄. 이 책에선 로그라인 이라고 소개가 되는데 제목과는 다르게 유혹하는 글쓰기에 대한 내용은 아닌 것 같고 저자의 인생 서사시도 조금 있고, 저자만의 작업방식등도 제법 있습니다. 작법서와는 거의 관계가 없고, 사실 저희같은 대중상업 예술 분야의 작법과는 이책을 통해서 저는 생각이 환기되고 매너.. 2019. 10. 11.
공포작가 초대석 공포 스토리 작법 꿀팁 곡성출신 공포웹툰작가 심쓰리 심기명 호러만화 호러스토리 공포 작법 스토리텔링 호러스토리텔러 심기명 작가님과의 인터뷰 두번째 영상입니다! 즐겁게 감상해주세요 심기명 작가님께 관심있으신 분들은 아래 링크로 놀러가 주세요! 심기명 작가 페이스북 https://www.facebook.com/kimyung.sim.3 블로그 https://blog.naver.com/simgo22 인스타 https://www.instagram.com/sim_three/ 밴드 해머링 - 샤이닝 뮤직비디오 https://youtu.be/GoyBIVb13Lg 호러 스토리 꿀팁 대 방출 스릴러 라는 장르안에 서스펜스라는 양념같은게 있는건데 이론적인 면에서는 맞는 말이거든요 글 쓰는 법 하나 두개씩 잡혀 가는 거 같아요 저같은 경우는 한 두세 개 되는 거 같은데 첫 번째로 아까 감정을 자유롭게 그림을 그리거나 그러면.. 2019. 10. 11.
공포 스토리 작법 꿀팁 / 심기명 심쓰리 / 곡성 출신 공포 작가 초대석 특집 곡성 출신의 호러 이야기 전문 작가 심기명 필명 심쓰리 작가님 초대석! 첫번째 정식 인터뷰 영상입니다! 총 2부로 나눠서 업로드 될 예정이고, 가끔 인터뷰 영상도 이런식으로 진행 해 볼게요. (자주는 못할 것 같아요.. 편집 시간 너무 오래 걸려ㅠㅠ) 공포 이야기 작법에 대한 이야기 및 Q&A 입니다! 부디 재밌게 즐겨주시기를!!! 심기명 작가 페이스북 https://www.facebook.com/kimyung.sim.3 블로그 https://blog.naver.com/simgo22 인스타 https://www.instagram.com/sim_three/ 밴드 해머링 - 샤이닝 뮤직비디오 https://youtu.be/GoyBIVb13Lg 곡성 출신 공포작가 초대석 인터뷰 특집 호러 스토리 작법 꿀팁 본.. 2019. 10. 11.
자극적인 튀는 스토리 꼭 해야만 할까? 시나리오 꿀팁 시나리오 작가 스토리 작법 (영상을 밤에 찍으니 옆집에 피해갈까봐 목소리가 너무 다운되고 재미가 없네요ㅠㅠ) 자극적인 소재 자극적인 설정으로 자극적인 이야기를 만들어야만 잘 팔릴까요? 에 대한 질문을 다루는 영상입니다. 부디 조금이라도 도움되는 분이 계시기를.... 스토리 자극적이고 독특해야만 할까? 이 인물은 좀 더 극단적으로 잡아두시는게 좋을 것 같은데요? 저는 극단적이고 자극적이고 이런거 안좋아해서..그냥 이대로 할래요 초보 작가분들의 이야기를 두고 브레인 스토밍을 할때 흔히 발생하는 상황입니다. 만화원작의 영화 리틀포레스트 정도가 되겠네요 매니아들이 찾아가는 작은 소극장 상영관에서나 볼 수 있습니다 플랫폼은 작가의 작품으로 돈을 벌어야 하는 곳이기에 손님들 또한 게이, 호스티스, 스트립걸, AV배우등 심상치 않습니다. 설정.. 2019. 10. 11.
스토리 막힐때 해야하는 것, 스토리 막힘, 스토리텔링 (주의 : 앞니 치료중이라 발음이 구릴수 있습니다!) 스토리 막힐때 무엇을 하는게 좋을까요? 에 대한 이야기인데요 지난번엔 좀 더 소프트웨어적인 이야기를 해보았다면 (https://youtu.be/MjokmqEYFVo) 이번엔 하드웨어적인 이야기를 해보았습니다. 스토리 막힐때 반드시 해야 하는 것 이야기를 써내려가다가 막힐때 우린 무엇을 해야 할까요? 다만 뒤어짜는 것과 집요하게 생각하는 것을 헷갈려 하시면 안됩니다. 집요하게 생각한다는 건, 그 인물과 상황에 좀 더 몰입을 해보는 것입니다. 막히는 상황을 풀어보기 위해 내가 글을 쓸 때 고통스러웠나, 신나게 춤을 추듯 술술 써내려 가졌나는 생각해 보면 됩니다. 전문분야 공부는 직접적으로 내 이야기에 깊이를 만들어 주기 위함이고 그것마저 지루해서 싫다면 .. 2019. 10. 11.
만화과 대학 가는게 좋을까? 만화애니메이션 대학 만화과를 나온 사람으로써 대학의 장단점을 알아보았습니다. 장점도 많고, 본인의 상황에 따라 그만큼의 단점도 있습니다. 부디 현명한 선택하셔서 좋은 작가 되시면 저에게 한푼만.... 같이 힘내서 좋은 작업 만듭시다!!! 아자아자!! 만화과 대학 가는게 좋을까? 순문학 계열 분야는 제 전공이 아니라 다루지 않겠습니다. 제 의견은 참고만 하시고, 주위가까운 사람들과 의논해 보시는 걸 추천드립니다. 돈에 있어 소재나 주제에 영향을 받지않는, 혼자서 다 해먹을수 있는 컨텐트인 만화 현실적으로 알바를 하면서 학교를 다녀야 하고 대학교육 자체의 품질, 대학에서 얻을 수 있는 컨텐츠만 놓고 보자면 아니 애초에 그 정도로 인기작이었다면 돈도 많이 벌었을테니 굳이 다른일을 구하지 않아도 되겠죠. 그리고 제 개인의 소견을 .. 2019. 10. 11.
첫작품 만들때 알아야 할 것 3가지 첫작업물 완벽주의자 진도가 너무 첫작업물 만들때 알아야 할 것 3가지 첫 작품을 만들때 완벽주의자거나, 뭔가 아쉬워보여 수정을 한다거나 혹은 너무 많은 욕심을 부린다거나 해서 진도가 나가지 않는 분들이 많습니다. 그런 분들을 위한 영상!!! 첫 작품 만들때 알아야 할 것 3가지!!! 첫 작품 만들때 알아야 할 것. 무슨 스토리 만드세요? 두 강대국 사이에 껴있는 약소국의 이야기 인데요. 이 나라는 민주주의고 강대국은 민주주의와 사민주의인데, 처음 만드시는 건데, 욕심 버리고 좀 쉬운거 해보시는게 어떨까요? 인물과 설정은 일단 최대한 간소하게 출발합시다. 전체 스토리에서 가장 중요한 1화에서 3화 그냥 왕족 공주와 대통령 아들의 로맨스 15화 정도 분량으로 끝내려고요. 1막이 어디까지인지 잘 모르시는 분들의 경우 여기 링크를 확인해 주시고요. AI분야에서 떠오르는 알고리즘인.. 2019. 10. 11.
단편 스토리 단편 단편 소설 쓰는 법 단편 영화 만들기 스토리텔링 시나리오 작법 장편과 단편은 무슨 차이가 있을까요? 단편은 장편보다 쓰기 쉬울까요 어려울까요? 등에 관한 내용입니다. -뒤 배경 작업을 만들어보고 있는데, 손만 많이 가고, 뭔가 때깔이 안나네요ㅋㅋ 장편을 자르면 단편이 된다? 나는 장편은 잘 쓰겠는데 단편은 너무 어려워 읭? 그게 무슨 소리야? 장편이 훨씬 어려운 건데..? 남으면 또 다음화에 하면 되고, 이런식의 생각을 하시는 경우가 많은데 기본적인 구성은 다르지 않습니다. 목표를 가진 캐릭터가 있고 목표는 이루기 힘들지만 불가능 하지 않다. 궁극적인 목표는 똑같이 가족의 행복입니다. 많은 적들을 의기투합해 하나씩 쓰러뜨려나가면 장편이 되겠죠. 잘생긴 남자아이의 시건은 주인공에 대한 남자아이의 관심이겠죠. 장편으로 끌고 나가기 위해 필요한 다양한 요소들이 추가가 될.. 2019. 10. 11.